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魔兽世界:WLK戒律很强,但是其它治疗也不弱,没必要无脑吹

100次浏览     发布时间:2024-12-11 10:33:14    

最近在魔兽世界论坛,不少玩家都在无脑吹戒律,在WLK这个版本,戒律牧确实很强,但是还没有强到那种无敌的程度吧。说什么无脑盾就行了,3%的减伤强无敌,也根本不缺蓝,三分钟一次痛苦压制,当然吹吹戒律就算了,还去偏低隔壁的神牧,这就有点过分了。某些玩家说治疗之环被削弱了,加了6秒CD时间,没有之前那么强了,戒律牧在团队掉血之前早就把盾套好了,要神牧也没有什么意义,一个团有两个戒律就行了,还要什么神牧。

首先第一点相信大家都清楚,并不是哪个职业可以无脑加血就强的,比如在TBC版本无脑加血的环牧,但是环牧在这个版本确实不弱。WLK版本的戒律可以无脑盾,戒律牧强,这点不少玩家也认同,但是还没有强到比所有治疗职业都好的地步。说WLK版本戒律牧是第一治疗的玩家,这态度多多少少可能有点不负责。

在小编的理解当中,一个治疗的强度,其实并不取决于它的各种能力,例如应对单体掉血的能力,还有应对群体掉血的能力,应急紧急情况的能力,以及提前预防的能力,应对稳定血线的能力,当然还有其他的辅助能力。片面的吹某个技能,就说该职业很强,这是非常片面的理解。

在WLK版本当中治疗职业其实分工非常明确,每个治疗都有自己能干的事情,并且都可以做的非常完美。神牧跟奶萨的群拉能力非常优秀,奶萨稳定血线的能力,跟续航非常强力。奶骑单体能力也非常显著,戒律辅助治疗能力非常出色,还有预防大量伤害。看看每个治疗职业都是各显神通,不存在什么无脑堆叠一个就是强的情况。

当然论坛现在总有一种声音,说戒律很强,到WLK神牧肯定会被取代,奶德进本有难度,奶萨开了嗜血就没用了等等各种不负责任的闲话。每个治疗职业在团队里面就是一个个拼图,他们只有互相存在,才能凑成一个完整的圆,一个完美的配置,所以在一个队伍里面,任何治疗都不能少。戒律的弱点就是缺少直接治疗手段,都是戒律,团队肯定会崩。

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